Unigine引擎
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UNIGINE 成立于 2005 年,是一家專注于實時 3D 技術(shù)的全球化 IT 公司。我們提供先進的 B2B 和 B2C 解決方案,用于模擬、可視化、科學(xué)研究、電子游戲、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等。 我們的所有項目都是基于我們自己的實時 3D 引擎,這一引擎是我們內(nèi)部完全從頭開始開發(fā)的。SDK也可以許可給第三方軟件開發(fā)者。


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UNIGINE 成立于 2005 年,是一家專注于實時 3D 技術(shù)的全球化 IT 公司。我們提供先進的 B2B 和 B2C 解決方案,用于模擬、可視化、科學(xué)研究、電子游戲、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等。


我們的所有項目都是基于我們自己的實時 3D 引擎,這一引擎是我們內(nèi)部完全從頭開始開發(fā)的。SDK也可以許可給第三方軟件開發(fā)者。


UNIGINE 的使命是讓所有類型的行業(yè)都能實現(xiàn)沉浸式虛擬世界的體驗。當(dāng)前用例包括:


? 針對各種交通方式進行更安全的訓(xùn)練


? 實時急救人員的準(zhǔn)備程度


? 復(fù)雜項目的快速、實時 3D 可視化


? 對無法進入或敵對地點開展虛擬探索


? 緊張刺激的游戲和娛樂體驗


我們還制定了全球數(shù)百萬用戶使用的基準(zhǔn),以確定 PC 硬件的穩(wěn)定性和性能。


UNIGINE 2 Sim 版:將娛樂行業(yè)的視覺質(zhì)量與專業(yè)模擬和培訓(xùn)功能相結(jié)合。



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優(yōu)? ? 勢
地球尺度及更大尺度
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· 每坐標(biāo) 64 位精度(與太陽系一樣大的場景)

·?支持 3D 橢球模型(WGS84,自定義模型)

·?支持地理坐標(biāo)和笛卡爾系統(tǒng)

·?天體位置星歷系統(tǒng)

·?支持 ENU/NED 和 ECF 坐標(biāo)

·?對象聚類系統(tǒng)性能優(yōu)化



細(xì)節(jié)極高的地形

·?高達每像素 1 毫米的極端細(xì)節(jié)

·?具有位移貼圖功能的自適應(yīng)硬件細(xì)分曲面

·?具備靈活混合規(guī)則的分層系統(tǒng)

·?多個高分辨率嵌入

·?在運行時動態(tài)修改:彈坑、漏斗、戰(zhàn)壕

·?支持雙筒望遠(yuǎn)鏡/單筒望遠(yuǎn)鏡(20 倍)

·?高達 1024 細(xì)節(jié)材質(zhì)

·?異步多核數(shù)據(jù)流

·?3D 藝術(shù)家團隊同時編輯

·?優(yōu)化渲染和物理性能


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真實天氣
Unigine引擎·?3D 體積云

·?多個云層

·?不同類型的云

·?云的影子

·?基于光散射的真實感大氣渲染

·?太陽軸和體積照明

·?區(qū)域天氣

·?天氣效果,包括受風(fēng)影響的物體、雨、霧、閃電和雪

·?基于動態(tài) LUT 的日間時間模型

·?日月星辰圖



栩栩如生的水

·?幾何波浪

·?全系海洋狀態(tài)(蒲福風(fēng)級 0 至 12)

·?程序化泡沫和水浪

·?海岸線模擬

·?船波(船頭、船尾)

·?無縫水下過渡

·?地下光散射

·?局部體積減除(從船體中去除水)

·?局部流體模擬物理效果

·?水面貼花投影

·?訪問 CPU 端的波形信息

·?全局和局部池塘

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專為模擬和訓(xùn)練而設(shè)計
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·?從簡單訓(xùn)練程序到 D 級 FFS

·?飛行模型動力學(xué) (FDM) 集成 API

·?機場照明系統(tǒng)(PAPI、TDZ、REIL 等)

·?運動平臺控制 API

·?傳感器可視化(熱能、FLIR、增強型 NVG)

·?優(yōu)化 AI 學(xué)習(xí)(計算機視覺)

·?用于場景數(shù)據(jù)與動力學(xué)模型集成的 CPU/GPU 同步

·?專業(yè)數(shù)據(jù)輸入:

? ? ? ? ?運動捕獲(光學(xué),慣性)

? ? ? ? ?全身觸覺/生物識別輸入(支持 Teslasuit)

? ? ? ? ?6 自由度設(shè)備的 VRPN 協(xié)議

·?增強了對退化視覺環(huán)境 (DVE) 的支持

·?HMI/HUD 顯示部件



閃電一般的速度
·?為消費者級 COTS 硬件進行了優(yōu)化

·?支持超音速飛行速度

·?自適應(yīng)支持多核系統(tǒng)

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易于集成
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·?行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議(CIGI、HLA 和 DIS)

·?支持 Windows 和 Linux

·?兼容 DirectX, Vulkan 和 OpenGL

·?有廣泛的 API 可供選擇:C++、C# 和 UnigineScript

·?著色器定制:HLSL、GLSL 和 UUSL 語言

·?與ROS2(機器人操作系統(tǒng))集成,ROS2是機器人和自主系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)軟件平臺

·?可嵌入到多窗口應(yīng)用程序中(QT、WPF、WinForms、SDL、自定義解決方案)

·?最大程度降低對第三方庫的依賴

·?本地部署和云部署

·?全棧模塊:3D 渲染器、場景管理器、物理模擬、GUI 小部件、音頻系統(tǒng)、AI 組件和內(nèi)容工具

隨處顯示

·?基于網(wǎng)絡(luò)的多通道渲染

·?彎曲(圓柱/球形/自定義)屏幕(圖像扭曲和邊緣混合)

·?180/360 度全景圖(線性、彎曲和魚眼)

·?立體渲染模式

·?CAV(洞穴自動虛擬環(huán)境)

·?視頻墻

·?VR 頭盔 (Oculus Rift/Quest, HTC Vive/Vive Pro/Focus/Cosmos, Varjo VR-1/VR-2/VR-3/XR-3, OpenVR, WMR)

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用? ? 例

模擬與訓(xùn)練


針對窗口輸出、相機和傳感器通道的實時 3D 圖像生成,實現(xiàn)了沉浸式虛擬環(huán)境,可更好地進行培訓(xùn)和技能驗證。針對高風(fēng)險行業(yè)操作人員進行絕對安全的培訓(xùn):車輛操縱、船員培訓(xùn)、戰(zhàn)術(shù)操作、HSE(健康、安全和環(huán)境)培訓(xùn)、維護操作。


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為什么選擇 UNIGINE?


UNIGINE Sim 是為滿足仿真和培訓(xùn)行業(yè)的具體需要而設(shè)計的:全尺寸數(shù)字化真實場景再現(xiàn)(GIS 數(shù)據(jù)格式、64 位坐標(biāo)精度、可見距離高達 400 公里、過程化內(nèi)容生成工具)、內(nèi)置分布式仿真支持(CIGI/HLA/DIS 協(xié)議)、部署到沉浸式顯示裝置(穹頂屏幕、CAVE、視頻墻、企業(yè)級 VR HMD)、高級數(shù)據(jù)輸入(運動捕捉、觸覺、6 自由度設(shè)備、VRPN)等。



人工智能學(xué)習(xí)


用自動標(biāo)記的照片級真實感數(shù)據(jù)集訓(xùn)練您的計算機視覺算法,為數(shù)據(jù)科學(xué)家節(jié)省大量工作??梢葬槍C器學(xué)習(xí)變體非常輕松地重新配置綜合環(huán)境(不同的光照條件、周圍的對象、觀察點),從而提高了 AI 驗證的效率。


為什么選擇 UNIGINE?


除了已證實的 UNIGINE Sim 在人員培訓(xùn)方面的優(yōu)勢(見上文)之外,由于物理照明模型、天氣細(xì)節(jié)呈現(xiàn)、深度訪問繪制管道、傳感器模擬、對象標(biāo)記系統(tǒng)等,該引擎還有益于 AI 學(xué)習(xí)。

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數(shù)字孿生


通過復(fù)雜數(shù)字孿生的 3D 可視化,能夠在 VR 技術(shù)的幫助下制定更好的決策、預(yù)測分析可視化和更快的維護。實時引擎通過企業(yè)大數(shù)據(jù)湖的實時數(shù)據(jù)更新,為工業(yè)現(xiàn)場提供物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)可視化。


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為什么選擇 UNIGINE?


UNIGINE Sim 可以處理非常復(fù)雜的 3D 場景,并實時更新每一幀中的參數(shù)。也可以很方便地支持 CAD 和 GIS 數(shù)據(jù)加載。



智慧城市


BIM(Building Information Model)概念正在被擴展為一個完整的大都市區(qū)域,這使得智慧城市應(yīng)用成為可能。將在詳細(xì) 3D 模型的基礎(chǔ)上應(yīng)用智能層(交通層、能源層、GIS 層等)的實時數(shù)據(jù)更新,從而形成數(shù)字孿生城市。


借助 3D 可視化,智慧城市系統(tǒng)能夠以最佳的效率來響應(yīng)任何意外情況,并在不同市政服務(wù)部門之間協(xié)調(diào)。通過對所有方面(能源、水利、交通、安全、社會等)采取綜合方法,城市規(guī)劃變得更加容易,從而創(chuàng)造更好的居住城市。


為什么選擇 UNIGINE?


普通的 3D 引擎被限制為 32 位坐標(biāo)精度(即,從第一人稱透視水平的細(xì)節(jié)觀看時面積大約為 10x10 公里)。UNIGINE Sim 使用 64 位坐標(biāo)精度,能夠模擬 232 倍(即 4,294,967,296)的場景,能夠使用行星尺度(最大可達到太陽系的大小)。此外,UNIGINE Sim 還包含了一組對城市 3D 可視化非常重要的功能:支持 GIS 數(shù)據(jù)格式和地理坐標(biāo),這是一套工具,能夠處理地理引用內(nèi)容和地理類型內(nèi)容、對象聚類系統(tǒng)性能優(yōu)化等等。

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行? ? 業(yè)
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航空航天

·?全飛行模擬器

·?固定翼和旋轉(zhuǎn)翼

·?無人機

·?衛(wèi)星機隊管理

·?太空任務(wù)

太空

·?任務(wù)控制中心

·?衛(wèi)星車隊管理

·?EVA(太空漫步)

·?維修培訓(xùn)

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航海

·?全任務(wù)橋梁模擬器

·?船員訓(xùn)練

·?造船業(yè)

·?自動駕駛船舶

·?智慧港口




地面車輛

·?汽車駕駛模擬器

·?鐵路模擬器

·?特殊用途車輛培訓(xùn)

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采礦、石油和天然氣

·?健康、安全和環(huán)境培訓(xùn)

·?維修訓(xùn)練

·?智能礦山系統(tǒng)




城市規(guī)劃

·?城市規(guī)模建筑可視化

·?演示基礎(chǔ)設(shè)施項目

·?智慧城市

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Unigine引擎
2022-08-02
Unigine Sim2
2023-06-30

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